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商业建筑

作者:3366摩登城市来源:摩登城市官方论坛发布时间:2011年12月20日

  

  商业建筑:
  
  商业建筑要关注收获周期(决定活动力),消耗人口,消耗物资。

  
  商业建筑的性价比就是单位时间内消耗单位人口,单位物资,单位活动力产生的金币。
  
  以蛋糕小店为例,根据计算大约如下:
  
  蛋糕小店每小时收益
  
  金币总量:17*60/5=204
  
  人口:5
  
  物资:9*60/5=108
  
  行动力:60/5=12
  
  性价比:204/(5*108*12)=0.0315
  
  最后部分计算结果如下(不包括特殊商店,他们不消耗人口,性价比那是相当高):
  
  蛋糕小店:0.0315
  
  书报亭:0.0637
  
  鲜花工坊:0.0446
  
  冰激凌店:0.0315
  
  自行车行:0.0565
  
  玩具店:0.0388
  
  糖果店:0.0160
  
  时代网吧:0.0824
  
  鞋店:0.0341
  
  蔬果小店:0.0182
  
  有家客栈:0.0415
  
  美发沙龙:0.0216
  
  便利店:0.0064
  
  肉串店:0.0173
  
  前期,性价比最高的无疑是网吧(暴利呀,现实世界也是差不多),下面以我自己城市计算一下,初期怎么配置。
  
  人口总量是一级总部加一个邮局,合计1100人。
  
  4个网吧,消耗人口80,每小时物资:1092,获益:1800
  
  农田32块,产出物资以20计算,每小时产出640,消耗人口960(最开始每块地30人,现在35人)。
  
  这样的话,物资还是不够。但是活动力却大大富裕。因为不可能时刻在线,所以不能及时收获,物资消耗大约能赶得上。
  
  以上计算没有考虑好友之间帮助收获,偷取物资等。最后我的城市确实不缺行动力,但是因为店铺少,所以经验增加的很慢。 

六界仙尊